Home ТехнологіїXbox закриває студію Ninja Theory: що відомо про майбутнє Hellblade і Senua

Xbox закриває студію Ninja Theory: що відомо про майбутнє Hellblade і Senua

Xbox закриває студію Ninja Theory, авторів Hellblade: що відомо про рішення Microsoft, переговори Compulsion Games і Double Fine та майбутнє Senua після анонсу.

by Гаррі
Xbox закриває студію Ninja Theory, авторів Hellblade: що відомо про рішення Microsoft, переговори Compulsion Games і Double Fine та майбутнє Senua після анонсу.

Xbox закриває студію Ninja Theory, яка створила серію Hellblade, повідомляє редакція UAHunter з посиланням на The Verge. За даними видання, працівникам студії оголосили про рішення під час телефонної розмови в понеділок, однак у команді ще сподіваються, що Ninja Theory зможе знайти покупця і уникнути повного припинення роботи.

Йдеться не про ізольований випадок, а про ширшу перебудову ігрового бізнесу Microsoft. Паралельно, за даними Bloomberg, кілька студій Xbox, зокрема Compulsion Games і Double Fine, ведуть “активні переговори” про можливе відокремлення від Microsoft; The Verge також пише, що майбутнє нової гри Senua після цих рішень залишається незрозумілим.

Що сталося з Ninja Theory

Ninja Theory — британська студія, відома передусім Hellblade: Senua’s Sacrifice та Senua’s Saga: Hellblade II. Її ігри будувалися навколо кінематографічної подачі, психологічної тематики, роботи зі звуком і образу Сенуї — героїні, чия історія стала одним із найвпізнаваніших авторських проєктів у портфелі Xbox.

За інформацією The Verge, Microsoft не просто переглядає бюджет студії, а саме закриває Ninja Theory. Водночас джерело видання стверджує, що працівники сподіваються на продаж студії іншому власнику. Це означає, що остаточна доля бренду, команди та поточних розробок може залежати від того, чи знайдеться покупець і на яких умовах Microsoft буде готова відпустити актив.

Офіційного публічного коментаря Xbox на момент публікації матеріалу The Verge не було. Саме тому коректно говорити про рішення, підтверджене журналістськими джерелами, але не про детально пояснену позицію Microsoft із цифрами, строками та умовами для співробітників.

Чому це сталося саме зараз

Закриття Ninja Theory збіглося з “перезавантаженням” Xbox, про яке минулого тижня попереджали керівництво і співробітників компанії.

The Verge писала, що Xbox готується до значних скорочень, а CEO Xbox Аша Шарма та директор із контенту Метт Буті у внутрішньому повідомленні описували проблеми бізнесу: надмірне розширення студійної системи, падіння річної виручки майже на 500 млн доларів за п’ять років без урахування Activision Blizzard King і різке зростання вартості компонентів для майбутнього заліза.

У цьому контексті студії з авторськими, дорогими або менш масовими проєктами опинилися під особливим тиском. Hellblade була престижною серією для Xbox, але її формат — кінематографічна одиночна гра з акцентом на атмосферу й психологічну драму — складно порівнювати з великими сервісними франшизами, які можуть стабільно приносити гроші роками.

Проблема для Microsoft не тільки у витратах на окремі команди. Компанія має величезну студійну систему після багаторічних придбань, включно з Bethesda та Activision Blizzard. Якщо стратегія Xbox зміщується до жорсткішої окупності, Game Pass, мультиплатформенності, хмарних сервісів і нових моделей заліза, тоді частина внутрішніх студій може стати предметом скорочень, продажу або виділення в незалежні структури.

Xbox закриває студію Ninja Theory: що відомо про майбутнє Hellblade і Senua

Що відомо про Compulsion Games і Double Fine

Найгучніша частина цієї історії — не лише Ninja Theory. За даними The Verge із посиланням на Bloomberg, Compulsion Games і Double Fine також перебувають в активних переговорах про можливе відокремлення.

Compulsion Games відома за We Happy Few та South of Midnight, а Double Fine — за Psychonauts, Brütal Legend, Broken Age і низку авторських проєктів Тіма Шейфера.

Kotaku раніше повідомляло, що Microsoft планує закрити Compulsion Games, але в оновленні уточнило: керівництво студії веде переговори з Microsoft. Це важлива різниця, бо “закриття” і “виділення” мають різні наслідки для людей, інтелектуальної власності та незавершених ігор.

Станом на зараз картина виглядає так:

  • Ninja Theory, за даними The Verge, мають закрити, але команда сподівається на покупця.
  • Compulsion Games, за повідомленнями Kotaku і The Verge, опинилася під загрозою, але її керівництво веде переговори.
  • Double Fine, за даними Bloomberg у переказі The Verge, також фігурує серед студій, які можуть відокремитися.
  • Xbox офіційно не дав детального публічного пояснення щодо кожної зі студій.
  • Масштаб скорочень і доля поточних проєктів залишаються неповністю зрозумілими.

Що буде з Senua

Найбільша інтрига — майбутнє Senua, нової гри Ninja Theory, яку Microsoft показала на Xbox Games Showcase 2026 лише за кілька днів до повідомлень про закриття студії. На офіційному Xbox Wire 7 червня гру описували як повноцінну action-adventure, яка продовжує історію після Senua’s Saga: Hellblade II, але значно розширює формулу: більше бою, головоломок, свободи дослідження і ширший ігровий простір.

Керівник Ninja Theory Дом Меттьюз у розмові з Xbox Wire пояснював, що команда робить “сміливий новий крок” для Сенуї як персонажа в жанр action-adventure.

За його словами, проєкт мав зберегти те, що визначало Hellblade: інтимну історію, високий рівень виробництва і цілеспрямовану подорож, але додати більше ігрової свободи, глибший бій і взаємопов’язаний світ.

Саме тому новина про закриття Ninja Theory виглядає особливо різкою. Якщо студію справді ліквідують без продажу або внутрішнього перезапуску, Microsoft доведеться вирішувати, що робити з уже анонсованою Senua: заморозити, передати іншій команді, завершити мінімальним складом або зробити її частиною угоди з потенційним покупцем студії.

Публічно цього сценарію Microsoft не пояснила.

Читайте також: Starlink Direct to Cell в Україні: Київстар запустив супутникові SMS для зв’язку без покриття

You may also like