Український кіберспортсмен Олександр s1mple Костилєв став головним центром глядацької уваги під час кваліфікації з Counter-Strike 2 до Esports World Cup 2026: серія BC.Game проти 100 Thieves досягла піку в 337 421 одночасного глядача. Як повідомляє редакція сайту UAHunter, це був найпопулярніший матч відбору, а його показник перевищив аудиторію фіналів кількох основних турнірів, уже проведених у межах EWC 2026.
Високий інтерес до BC.Game не завершився виходом команди на головний етап. Колектив Костилєва поступився 100 Thieves у напруженій серії з рахунком 1:2 — 13:7 на Inferno, 12:16 на Nuke та 11:13 на Anubis. Сам s1mple завершив три карти з найкращими показниками у своїй команді: 64 вбивства, 44 смерті, ADR 87,5 та рейтингом HLTV 1,34.
Таким чином, BC.Game залишила кваліфікацію, але матч за участю українського снайпера став її найбільш перегляданою серією.
Скільки людей дивилися s1mple на Esports World Cup 2026
За даними, які наводить Insider Gaming із посиланням на Esports Charts, пікова аудиторія матчу BC.Game — 100 Thieves становила 337 421 глядача. Другим за популярністю матчем кваліфікації стала інша серія BC.Game — проти Basement Boys. Ще одним поєдинком, який перетнув позначку в 100 тисяч одночасних глядачів, стала зустріч Liquid з 1win.
Ключові показники кваліфікації:
- 337 421 глядач — пікова аудиторія BC.Game проти 100 Thieves;
- BC.Game проти Basement Boys — другий за переглядами матч відбору;
- Liquid проти 1win також зібрав понад 100 тисяч одночасних глядачів.
Інтерес до серії BC.Game — 100 Thieves був пов’язаний із можливістю побачити s1mple у боротьбі за повернення на великий міжнародний турнір. Українець приєднався до BC.Game ще у 2025 році, а влітку 2026-го організація перебудувала склад навколо досвідчених чемпіонів та молодих гравців.
BC.Game була за один матч від основної стадії EWC
Вирішальним для BC.Game став матч 9 серпня проти 100 Thieves. Команда s1mple виграла першу карту Inferno з рахунком 13:7 та отримала можливість закрити серію вже на Nuke.
На другій карті BC.Game поступалася, але змогла повернутися у гру. Ключовий епізод стався наприкінці основного часу, коли Джек Gizmy фон Спрекельсен залишився один проти трьох гравців BC.Game та виграв раунд. Цей клатч дозволив 100 Thieves перевести Nuke в овертайм. У додаткових раундах 100 Thieves не віддала супернику жодного раунду та перемогла 16:12.
На вирішальній Anubis боротьба тривала практично до останніх раундів. BC.Game почала карту з переваги 4:1, але 100 Thieves зуміла перебудувати захист. За рахунку 9:10 суперники BC.Game виграли важливий раунд із Tec-9, а пізніше Gizmy реалізував ще один клатч — цього разу один проти двох. Серія завершилася перемогою 100 Thieves 13:11 на Anubis і 2:1 за картами.
Результати карт:
- Inferno: BC.Game — 100 Thieves — 13:7;
- Nuke: BC.Game — 100 Thieves — 12:16 після овертайму;
- Anubis: BC.Game — 100 Thieves — 11:13.
Сам s1mple провів результативну серію. За статистикою HLTV, українець зробив 64 фраги проти 44 смертей та отримав рейтинг 1,34, найвищий серед гравців BC.Game у цій зустрічі.

100 Thieves після перемоги над s1mple отримала путівку на EWC
Перемога над BC.Game ще не гарантувала 100 Thieves місце на основному турнірі. У наступному раунді команда зустрілася з 1win, а переможець цієї серії безпосередньо отримував путівку на Esports World Cup 2026.
100 Thieves виграла цей матч 2:0. На Ancient команда перемогла 16:14 після овертайму, а на Anubis — 13:6. Таким чином, саме 100 Thieves пройшла кваліфікацію та приєдналася до учасників головного етапу з Counter-Strike 2.
Для BC.Game поразка мала й рейтингові наслідки. HLTV після завершення відбору зазначав, що команда залишилася за межами топ-50 Valve Regional Standings, а тому новому складу необхідно набирати рейтингові очки на наступних змаганнях.
Хто зараз грає разом із s1mple у BC.Game
До актуального складу BC.Game разом з Олександром Костилєвим входять Денис electroNic Шаріпов, Еміль Magisk Рейф, Азбаяр Senzu Мунхболд та Аюш mzinho Батболд. Тренером команди є польський ветеран Віктор TaZ Войтас. Склад також наведений на сторінці команди BC.Game та в профілі колективу на HLTV.
Senzu остаточно став гравцем BC.Game у червні 2026 року після попереднього періоду оренди, а mzinho приєднався в липні. Таким чином, колишні партнери по The MongolZ знову опинилися в одному складі.
Капітанські функції у новій версії складу виконує Magisk. Напередодні вирішальної стадії відбору данець розповідав HLTV, що команда лише формує власну ігрову систему, поєднуючи досвід старших гравців із підходом молодших партнерів.
«Ми хочемо створити не культуру Vitality, Astralis чи NAVI — ми хочемо створити культуру BC».
(Еміль Magisk Рейф — в інтерв’ю HLTV 7 серпня 2026 року під час кваліфікації EWC).
Magisk також окремо говорив про роботу s1mple в новій системі, зазначаючи, що досвідчені гравці намагаються змінювати звички, сформовані протягом багатьох років виступів на професійному рівні.
Що сказав TaZ після вильоту BC.Game
Тренер BC.Game Віктор TaZ Войтас після поразки від 100 Thieves заявив HLTV, що результат вирішили невеликі епізоди та команді необхідно продовжувати роботу над взаємодією, тактикою та реакціями в окремих ігрових ситуаціях.
«Counter-Strike — це гра маленьких відривів… Нам просто потрібно повернутися до роботи й стати кращими».
(Віктор TaZ Войтас — HLTV після матчу BC.Game — 100 Thieves, 9 серпня 2026 року).
Тренер наголосив і на змінах усередині команди. За його словами, s1mple та electroNic мають один ігровий бекграунд, mzinho та Senzu — інший, тому новий склад зараз намагається поєднати різні підходи до Counter-Strike. Для нинішньої п’ятірки зустрічі у відборі EWC стали лише другим LAN-турніром у такій конфігурації.
Перед кваліфікацією команда вже встигла виграти Elisa Esports BreakOut Series 1 у дебютному турнірі нового складу. Під час відбору на EWC BC.Game також перемогла 1win на груповій стадії — 13:6 на Cache та 13:5 на Dust2, завершивши серію з рахунком 2:0.
Однак головний результат кваліфікації для s1mple цього разу виявився не турнірним, а глядацьким: саме серія BC.Game за участю українця стала найбільш перегляданою в усьому відборі.
Показник у 337 421 одночасного глядача також перевищив аудиторію фінальних матчів кількох дисциплін основної програми Esports World Cup 2026, які на той момент уже завершилися. Дані демонструють, що навіть поза складом команди з найвищої частини рейтингу s1mple продовжує привертати значну міжнародну аудиторію Counter-Strike.
Читайте також: Які види спорту після 30 в Україні можна почати з нуля і реально дійти до змагань
